Меня очень удивило то, что на такой жизнеспособной словеске, как "Потерянный Рай", с активной мастерской командой, приятным дизайном и наличием достаточно оригинального сюжета, нет квестов.
По имеющемуся сюжету можно провести немало интересных квестов, а значит сделать игру захватывающей и увлекательной.
Чтобы было понятно, о чем идет речь, отвечу на вопрос, что такое квест. Вдруг кто-то не знает.
Квест - это совокупность заданий, которая предлагается игрокам либо для корректировки их игры с учётом особенностей глобального сюжета, либо для развития их игры и открытия для них новых возможностей и веток игры.
Намного интересней играть, когда есть не только партнер и красивый мир, но и какие-то задачи у игроков - разгадать загадку или выиграть спор или совершить какое-то действие. Удовольствие от прохождения квестов (достижения результата) увеличивает удовольствие от игры, погружение в реаль игрового мира; результаты прохождения квеста игроком оказывают влияние на мир и события в нем.
В процессе прохождения квеста может потребоваться поговорить с другими игроками, разыскать какую-нибудь вещь, сразиться с кем-нибудь и т.д. Все это позволяет пересечься с большим количеством игроков, реализовать интересные задумки (в рамках игрового мира). Возможности очень разнообразны.
Созданием квестов будут заниматься администраторы, игроки так же могут предлагать свои идеи.
Участие в квестах исключительно добровольное, никого заставлять не будут.
Если есть вопросы, вы согласны с автором опроса или не согласны, пожалуйста, выскажите свое мнение. Для Администрации важно знать, что Вы об этом думаете.
Игра делается для игроков, (:


если мое мнение кого то интересует..